DSP-1登場第二年,家用環(huán)繞立體聲解碼技術(shù),即杜比定向邏輯,采用多聲道家庭影院的聲音再現(xiàn)即大大普及了,成為了其不可欠缺的原動力。杜比定向邏輯的再現(xiàn)系統(tǒng)分為前面板側(cè)的L/C/R,后面板側(cè)的S(環(huán)繞立體音響)的4ch結(jié)構(gòu)。環(huán)繞立體音響ch雖然還處在單頻道階段,但和過去的2ch再現(xiàn)效果相比,其帶來的聲音移動感以及包圍感還是給人們帶來了感動,致使人人均陶醉其 中。杜比定向邏輯雖然是和電影院采用相同的解碼方式,但是未必能夠帶來如同電影院般、身臨其境的感受。只不過是和電影院一樣將聲音進(jìn)行編制,然后采用和電影院相同方式的解碼方式進(jìn)行再現(xiàn)而已。僅靠這樣,一般家庭和電影院的再現(xiàn)環(huán)境的差異反而更加明顯。
如右圖所示,一般家庭(家庭影院)和電影院本身的環(huán)繞立體聲揚(yáng)聲器的設(shè)置情況就大相徑庭。原則上一般家庭影院每個頻道只有1臺揚(yáng)聲器,而在電影院,座位左右兩側(cè),后側(cè)圍繞著多個環(huán)繞立體聲揚(yáng)聲器,設(shè)計人員充分考慮和大屏幕一側(cè)的主揚(yáng)聲器的聲音進(jìn)行結(jié)合,同時提供給寬敞座位區(qū)均一的音量而進(jìn)行設(shè)計。因此,時而是具有包圍感的音場,時而是明確的環(huán)繞立體聲音源,對各個電影作品的環(huán)繞立體聲設(shè)計進(jìn)行完整而真實地再現(xiàn)。另外,理所當(dāng)然,兩種空間的容積也有差異,這種差異造成了聲音范圍感產(chǎn)生了天壤之別,此處不另作說明。 我們可以認(rèn)為,這是將開發(fā)DSP-1而生產(chǎn)的HiFi-DSP技術(shù)應(yīng)用在了電影再現(xiàn)領(lǐng) 域。
這也不是對像電影院等某一個音場空間進(jìn)行再現(xiàn),而是根據(jù)每時每刻都在發(fā)生變化的場景,使音場發(fā)生動態(tài)的變化。以在電影院上映為前提,設(shè)計師創(chuàng)造出電影的環(huán)繞立體聲設(shè)計,HiFi-DSP技術(shù)將其忠實地再現(xiàn)出來,不是這樣嗎?這種構(gòu)想也應(yīng)運(yùn)而生。每一個再現(xiàn)頻帶通過改變效果量,音場感根據(jù)音源的位置發(fā)生變 化,這一全新的影院環(huán)繞立體聲創(chuàng)造技術(shù)——“Cinema DSP”就此登場。
Cinema DSP并不是“電影院聲音”的再現(xiàn)技術(shù),而是將“電影本身的聲音”進(jìn)行忠實再現(xiàn)的技術(shù)。電影是人類創(chuàng)造的產(chǎn)物,因此“電影本身的聲音”可以換言稱之為“電影的環(huán)繞立體聲設(shè)計師所意圖的聲音”。
那么,電影的環(huán)繞立體聲設(shè)計師意圖的聲音是一種怎樣的聲音呢。“D(Dia-logue=對白)”“M(Music=音樂)”“S(Sound effect=音效)”,是通過這三種要素的平衡而得以成立。電影的環(huán)繞立體聲設(shè)計中,設(shè)計師重視的不是別的,正是“對白”。這樣一來,我們總是會特別關(guān)注那些特殊的音響效果,仔細(xì)想想,電影中沒有比對白更為重要的東西了。另外,他們下功夫是什么呢?無論坐在電影院的哪一個座位上,都可以保證明確地聽到對白,就是要制作的聲音。
為了達(dá)到這個目的,首先,絕對不允許對白中有多余的聲響。在好萊塢電影中,對白通過后期錄音進(jìn)行錄制。相反,音效以及BGM等對白以外的音聲,一邊通過各種各樣的效果給對白賦予遠(yuǎn)近感,恰好將對白置于中心,而配置在中心的四周。換言之,對白以外的聲音都是為了映襯對白,使對白更為明顯而設(shè)計。
另外,這種電影的環(huán)繞立體聲設(shè)計理所當(dāng)然是以可在影院得以再現(xiàn)為前提。無論是空間的大小,還是揚(yáng)聲器的數(shù)量都和家庭影院有天壤之別,可以完整直接地再現(xiàn),因此即使忠實地去傾聽收錄到軟件里的聲音信號本身,環(huán)繞立體聲設(shè)計師所意圖的聲音世界也終究無法忠實的再現(xiàn)。開發(fā)HiFi-DSP的工程師們在此使用音場創(chuàng)造的技術(shù),環(huán)繞立體聲設(shè)計師們下功夫創(chuàng)造電影聲音的遠(yuǎn)近感,這在家庭影院中真的無法真實再現(xiàn)嗎?這種想法因此而誕生。
但是,HiFi-DSP是坐在座位上聽取固定在前方的音階的演奏,即以音場空間再現(xiàn)為目的。與此不同,電影再現(xiàn)中,必須根據(jù)各個場景,針對使音源的位置和空間大小發(fā)生劇烈變化的動態(tài)音場空間,將制作者的意圖忠實地進(jìn)行再現(xiàn)。于是,開發(fā)人員們構(gòu)思將DSP的效果等?按照每個頻道進(jìn)行變化,進(jìn)而將效果配合各不相同的多個程序,以配合相應(yīng)的作品,可以進(jìn)行選擇的電影專用音場創(chuàng)造技術(shù)。1990年,7chAV功放的“AVX-2000DSP”中,還搭載了杜比定向邏輯環(huán)繞聲解碼器的“Cinema DSP”(當(dāng)時國內(nèi)稱之為“CINE-DSP”)登場,是現(xiàn)在仍在繼續(xù)的Cinema DSP值得紀(jì)念的起步。
當(dāng)初,為了支持杜比定向邏輯環(huán)繞聲的4ch再現(xiàn),前后區(qū)域獨(dú)立的2音場的“AVX-2000DSP”起步的Cinema DSP,于1995年發(fā)售的“DSP-A3090”支持杜比數(shù)字5.1ch再現(xiàn),發(fā)展為左右區(qū)域獨(dú)立的3個音場,進(jìn)而1999年發(fā)售的“DSP-AX1”為了支持杜比數(shù)字EX/DTS-ES,后部中心區(qū)域也獨(dú)立起來,發(fā)展為4個音場。如此,進(jìn)步發(fā)展而來。與此同時,為了創(chuàng)造音場,開發(fā)人員不斷重復(fù)更新計算方法,即使名稱相同的環(huán)繞立體聲程序,其音質(zhì)和真實感也是逐年提升、發(fā)展的。
關(guān)于Cinema DSP,是以好萊塢為首的電影相關(guān)人士深刻的理解并認(rèn)可的技術(shù)。作為其證據(jù),Cinema DSP的環(huán)繞立體聲程序名為“加強(qiáng)型杜比定向邏輯環(huán)繞聲”(現(xiàn)在的名稱是“standard”),其和世界上Dolby Laboratories公司冠上了“double name”,為業(yè)界所公認(rèn)。這是因為當(dāng)時雅馬哈的工程師在Dolby Laboratories公司總部的試寫室中,在相關(guān)人員面前,對Cinema DSP進(jìn)行了操作示范和說明,才得以被認(rèn)可。